D'Verwäertung vun der augmentéierter Realitéit (AR) an der Gesondheetspfleeg ass sécher net nei. Allerdéngs ass d'Produkter mat AR extensiv Entwécklungen an de leschte Joren erlieft a sinn elo an de Konsument an d'Geschäftszone an enger begeeschterter Hellegkeet agefall.
HealthTech Women definéiert AR als computergebonnener Biller, déi op e richtegt Weltobjekt iwwerlieft ginn an d'Ziel fir seng Qualitéiten ze verbesseren.
Google säi Projet Glass huet Leit mat Gesiichtscomputer gemaach, d'ëffentlech Meenung an d'Spekulatiounen iwwer künftlech Fortschrëtter vun digitale Technologien geregelt.
An der Gesondheetspfleeg kënnen dës Apparater medizinesch Prozeduren a Patientesécherheet verbesseren an als Diagnos-, Trainings- an Behandlungsmaschinne ginn.
Kuckt fir Iech selwer
Déi am meeschten evident Start vun AR-Apparater ass eis Visioun. Dës Gadgetë kënnen d'Leit hëllefen, "Dinge" an engem Roman an originell Manéier ze gesinn an souguer d'Hindernisser vun der physescher Welt ze transcendéieren. Een illustrative Beispill vun AR-Technologie benotzt mat denen, déi profitéieren kann ass OrCam. OrCam hëlleft Leit, déi visuell behandelt ginn - et erkennt Text an Objeten a schwätzt dem Benotzer duerch e Knuetdirigent Oustek iwwer wat et gesäit. Dësen Apparat kann e Roman op d'Tréier gelies hunn oder se bei der Auswiel vun engem Menu auswielen wann et fir d'Iesse mat Frënn, d'Erhéijung vun Onofhängegkeet a Partizipatioun.
Eng kuerz Studie mat Patienten aus dem Chicago Lighthouse an dem Spectrios Institut, deen d'OrCam benotzt huet, weisen positive Resultater. De Gerät huet Patienten erméiglecht fir Aufgaben ze maachen, déi se virdru net méiglech waren, am meeschten kontinuéierlech Text ze liesen.
Am Krankenhaus Astellunge gëtt AR routinemno mat kleng a komplexe Operatiounen assistéiert, wat besser Präzisioun a Effizienz ass.
Evena's Eyes-on Glass et ass e Produit dee Kliniker mat enger verschleiβer Imaging Technologie entwéckelt, déi d'Haut duerchdréien a klare Biller vun de Bluttfäegkeeten erlaben.
Dëst erméiglecht eng schnell a méi einfach Plaz vun de beschte Venen a generéiert och Echtzäit, anatomesch korrekt vaskulär Biller. D'Benotzung vu Brëllen reduzéiert net d'Patient-Dokter-Interaktioun, sou wéi alles kann ouni Hand gratis mat maximalen Aen Konten all agefouert ginn.
Virtuell Zännkréche goufen och an der Neurochirurgie benotzt fir Hëllef vu Ventrikulostomie ze hëllefen, eng Prozedur, déi d'Schafung vun engem Lëft fir d'Drainage vu überschüsslech zerebrospinalen Flëss aus der Spëtzt schafft. Verschidde virtuelle Gehirer kënnen ënnerschiddlech Anatomien a Schwieregkeete stinn. E Rapport, deen am Journal Simulation in Healthcare publizéiert gëtt, weist datt an der Praxis op e Simulator d'Kompetenzen vun der Awunner verbessert huet. Si hunn och e bësselne Succès op der éischter Pass eropgeschéckt, wann Dir Liveprotokolle gemaach huet.
Virtuell Realitéit fir Stressversécherung
D'AR gouf och op e puer Gebidder vun der mentaler Gesondheet implementéiert. Virtuell Realitéit Expositiounstherapie ass elo fir post-traumatesche Stress Stau (PTSD) iwwer den USA bei Gesondheetsinfrastrukturen fir KrichsVeteranen benotzt ginn.
Et gouf virdru bewiesen datt et ëmmer erëm Belaaschtung vu stresseg Stimulatiounen aus der Vergaangenheet (z. B. enger Kriegszone) kann een Deel vun engem geziilten Therapieprogramm presentéieren an eist grousst Vertrauen erëmginn. Wärend mat engem Therapeuten an engem gudden Ëmfeld kann e Patient de gëeegste Moment erliichteren, sou datt et an der Vergaangenheet dobaussen an d'Beliichtungstress befreien. Dës Technik gouf och mat sexueller Attacke benotzt an Autosaccident iwwerlieft.
Leit mat mentaler Gesondheet Probleemer oft liewen e sozial isoléiert Liewen an hunn Schwieregkeeten déi Erfahrungen vun hiren verzerrte Realitéiten ze verbannen. D'Gesondheets-Technologie kann hëlleft, d'Verstoe vu Welt z'entwéckelen Eng Patient vu mentaler Gesondheet geet duerch Simulatioun vun deem Bedingung kéint fillen.
Viscira huet eng Geleenheet fir anerer ze developpéieren fir d'Auswierkunge vu Schizophrenie ze erreechen andeems Dir einfach op d'Oculus Rutschbicher benotzt. D'Geriicht plénge eng professionell Famill, e Familljemember oder engem anere Benotzer an enger 3D-Ëmwelt, déi d'Gefill vun enger Schizophrenie leiden, déi mat visuell an auditive Input'en leiden.
Hoffentlech kann d'Erfahrung d'Empathie vun der Persoun fir psychesch Gesondheetspatienten erhéijen.
Wat mécht d'Zukunft?
Kinematographie huet eis scho mat onbestriewende Biller vun enger imaginärer Zukunft versammelt, wou mir all implantierbare Geräter sinn, déi eis Liewen erfëllen, a souguer eis erlaabt späicheren Evenementer ze spille. Helen Papagiannis, e augmentéierten Reality Consultant a Fuerscher, weist eraus datt datt et méiglecherweis eng donkeler Säit praktesch alles ass, ass et och en immens positiven Potential AR fir Mënschheet. D'Realitéit vun der Recording an d'Zougang zu de vergaangene Veranstaltungen konnt hëllefe fir zum Beispill Patienten mat Gedächtnisproblemer ze hëllefen an Alzheimer liewens e besseren a méi sécher Liewen.
Virtuell Realitéit kann Patienten mat kognitiven Beeeschterungen zu virtuellen Ëmfeldn erausbréngen, wou se mat enger laanger wéi Stimuli op enger sécherer Manéier interagéieren kënnen. Déi nei Applicatioune ginn ëmmer entwéckelt, déi d'Niveaue vum Taux an d'Interaktioun opbauen, och d'Entdeckt personaliséierter Apps fir eeler Leit mat der Symptomer vun der Alzheimer Krankheet. E Fuerschungsteam vun der National Cheng Kung University zu Taiwan ass och am AR an Zesummenaarbecht mat dreidimensionaler Holographie (3DH) ze trainéieren, fir mental Geeschtlech Rotatioun an eeler Leit ze trainéieren. Hir Ausbildungssystem huet eng positiv Resultat ze gesinn a gouf erfollegräich fonnt. D'AR-3DH soll d'aktuell 2D-baséiert Trainingssystem ersat setzen. Technologie wéi dëst kann d'Leit hëllefen hir räiflech Kompetenzen méi laang ze halen a verbesseren Weeffindung.
> Quell:
> Garcia-Betances R, Waldmeyer M, Fico G, Cabrera-Umpierrez M. Eng Iwwerraschungsübersicht vun der virtueller Realitéitstechnologie an der Alzheimer-Krankheet. Frontiers am Alter vun Neurowissenschaft , 2015; 7: 1-8.
> Gerardi M, Rothbaum BO, Ressler K, Heekin M, Rizzo A. Virtuell Realitéit Exposure Therapie mat engem virtuelle Irak: Fall Report. Journal of Traumatesch Stress , 2008; 21 (2): 209-213.
> Lee I, Chen C, Chang K. D'Erhéijung vun der Realitéit Technologie mat enger dreidimensionaler Holographie fir d'mental Rotatiounskapazitéit vun eeler Erwuessen ze trainéieren. Computer am Mënschleche Behuelen , 2016; 65: 488-500.
> Parsons TD, Rizzo AA. Affektive Resultater vun der virtueller Realitéit Expositiounstherapie fir Angscht an spezifesch Phobien: eng Metaanalyse . Journal of Behaviour Therapie an Experimental Psychiatrie, 2008; 39 (3): 250-261.
> Yip W, Stoev Z. Bestëmmt Erfolleg vum Orcam MyEye / MyReader bei Patienten mat visuellem Behënnerung. Investigative Ophthalmologie a Visual Science , 2017; 58: 3271.
> Yudkowski R, Luciano C, Banerjee P et al. Praxis op enger augmentéierter Realitéit / Haptik Simuléierter a Bibliothek vu Virtuellen Hänn verbessert d'Awunner d'Méiglechkeet fir eng Ventriculostomie ze maachen. Simulatioun an der Gesondheetspfleeg, 2013; 8 (1): 21-35.