Wéi gesondheetlech Technologie verbessert d'Physikalesch Rehabilitatioun

Physikalesch Rehabilitatioun ass ëmmer e praktescht Feld vun der Praxis. Oft hänkt d'Therapie Erfollech gréisstendeels vun den Fäegkeeten an der Erfahrung vun der Rehabilitatiounsteam, wéi och vun der Patient Motivatioun. Neue Gesondheetstechnologien kënnen den mënschlechen Faktor net ersetzen. Allerdéngs hunn dës Apparater eng Plaz an modernen, evidenzbaséiertem Rehabilitatiounsprogrammer. D'Verwäertung vun der Gesondheetstechnologie kann d'Patientenresultater verbesseren wéi d'Patientenzufriedenheit.

Net nëmme kann an d'Gesondheet an d'Robotik hëllefen d'Expertë diagnostizéieren a behandelen ënnerschiddlech Konditiounen, dës Apparate kënnen och d'Patiente bäitrieden verbesseren an d'Praktiker kënnen hir Servicer verkafen an och méi Leit erreechen.

Futuristesch Tools an der Modern Rehabilitatioun

Science Fiction gëtt a Wierklechkeet zu villen modernen Rehabilitatiounszentren. Robotesch Exoskeletons an aner Rehabilitatiounsrobotografen ginn entwéckelt a ginn elo mat Erfolleg benotzt fir d'Patiente ze hëllefen opzemaachen an erëm ze goen. Traditiv Neuroregabilitatioun no engem Strich, Spinalkordverletzung oder aner Verletzung oder Krankheet verursaacht Schwächtegkeet vun der extremer Extrema gëtt vergréissert a revolutionéiert. Déi Leit mat verschiddene Lähmunge vun der Lähmung hunn elo de Potenzial fir hir Mobilitéitstick, och Joer no hirer Verletzung oder Accident ze erreechen.

Berkeley-baséiert Ekso Bionik entwéckelt d'Ekso Klappe, déi d'Wieder erliewt vun engem korrekten Walkmuster a Gaang.

Made from titanium an aluminium, d'Exo Klet hält oft Patienten domat sou séier wéi hir éischt Rehabilitatiouns-Sëtz. De verschleissbaren Bionikeklauz passt um Kierper vum Patient an ass ofgeriicht vum Therapeut. Batteriisterne Motors ersetzen déi net genuch Muskelkraaft vun den Been.

Den Therapeut zielt ufänkt d'Schrëtt laang an d'Geschwindegkeet an d'Ambulatioun. Spéider hunn d'Patiente selwer d'Kapazitéit fir hir Modus ze wandelen andeems d'Knäppchen op de begleidende Krutches gedréckt oder duerch hire Gewiicht verschécke kann. Méi wéi 40 Rehabilitatiounsanlagen an den USA ënnerstëtzen de Moment an d'Exotekleet-Technologie gëtt och an der Rehabilitatioun vun aktiver Aarbecht a Veteranarmpersonal applizéiert.

Rehabilitatiounsroboter kënnen och hëllefe Patienten duerch d'Erhéijung vun der Unzuel vu Wiederholungen, déi während enger Therapie-Sessioun duerchgefouert goufen. Als virgeschloen Tool an der moderner Rehabilitatioun benotzt, sinn dës Apparater aus engem Computer-baséiert System, deen vun engem ausgebilte Therapeut manipuléiert gëtt. Mat dëse Geriichten generéiert d'Zuel vu Bewegungen erhéijert de Patient an enger Stonnsaison am Verglach mat enger méi traditionell "hands-on" Approche. Dëst ass wichteg wéi de Succès vun der physescher Rehabilitatioun hänkt vu der Kontinuitéit vun der Behandlung a vun der Unzuel vu Wiederholungen of.

En anert Beispill vun engem innovativen Rehabilitatiounsrobot, deen an der funktioneller Gaart benotzt gëtt a Walk Therapie ass de Lokomat. Dëse Robotertestadmill gëtt an In- an Out-Behandlungsapparatë benotzt, déi an der neurologescher Rehabilitatioun spezialiséiert sinn an et huet méi Therapievolumen an Intensitéit ugebueden.

De Patient gëtt op enger Läifmaschinn benotzt mat engem Gutt, an de Been vun engem Patient gëtt an de Roboterbezeechen vun der Device. E Computer liwwert konstante Feedback, wat d'Funktioun vum Patient verbessert an d'Therapie Resultater oft verbessert ginn.

Wii-Hab - Rehab Made Fun

D'Nintendo Wii an aner Computer-baséiert Spiller ginn an enger Rehabilitatiouns-Astellunge fir eng Zäit verbonnen, mat der traditioneller Physiotherapie a Beruffstherapial Modalitéiten. Duerch d'Erhéijung vun der Patientesécherung awer genéissen dës Spiller Leit maachen op hir Funktioun, Balance an Stäerkten, ouni datt se se och realiséieren. Vun der virtueller Kuelewiessel, Tennis, Tanzen, Boxen - et gëtt eng Rei vu Video-Spill Aktivitéiten déi sech kënne wielen fir hir feinmotoresch Fäegkeeten ze praktizéieren.

De Mënsch gëtt normalerweis am Spill vun engem animéierten Avatar representéiert an hir Bewegunge sinn duerch e Funkferodéier festgeluegt, vum Spillplang ausgeriicht an an der Aktioun vum Spill integréiert.

Virtuell Realitéit (VR) ass och kreativ an anere Gebidder vun der physescher Rehabilitatioun benotzt. CAREN (Computer Assisted Rehabilitation Environment) ass e Hardware- a Softwaresystem, deen als Simulateur benotzt kënne fir Patienten mat hirer Mobilitéit, Balance an Koordinatioun ze hëllefen. Dëst ass en dreidimensionalen virtuelle System deen d'Leit a verschiddene Umgebungen nennt - zum Beispiel, duerch de Bësch oder de Fähr an der Stad. D'System gouf op verschiddene Plazen op der Welt installéiert, dorënner d'New York Dynamik Neuromuskuläre Rehabilitatioun an d'Physikalesch Therapie an d'Universitéit vu Südflorida.